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发布时间:2019-07-15 信息来源:本站

  硅谷的麻省理工学院的计算机科学家,和视频游戏设计师,已经给出了“模拟假说”的原因10点:我们的现实是,在这个世界上,模拟,像素化3D的世界里,我们XP,每个人都有自己的,不仅检查点,根据人工智能的执行艰巨任务的数量,。

  这样安迪?对于名人如Heronmusuku是公开讨论的想法,最近,我们也可以提到了就可以了,或者不得不生活在一个巨大的视频游戏,“模拟设定”的理念已经获得了很多的关注这是。当虚拟现实技术变得越来越复杂,我们开始思考,比如在虚拟世界“顶级球员”。“顶尖高手”,立即斯蒂芬?它成为重磅炸弹斯皮尔伯格。

  这样的科幻作家菲利普?有些人,如K是,?迪克,我坚信,我们在模拟期间住在。这种未来派睿?Kurzweil的其他事情一样,我们的意思是一切都只是数字信息后,可能我们的意识下载到硅基器件的想法已经被假定。实际上,我们可能已经模拟意识的人工模拟,例如牛津大学的讲师尼克?有些人,如博斯特伦,!

  类似于最大我第一次接触到的想法,我为了了解模拟设定,并期待通过读太多的SF小说。第一次的全息甲板的角色,他也意识到了模拟的世界,我们想知道是否有可能以“全息”的空间,另外还有一个,“外”,世界是在“星际迷航”的插曲?

  “星?迷航“的角色,他在模拟发现

  在当时,这是一个临时的思想,直到1999年的电影“黑客帝国”将被释放,这个想法在公众意识长大。在我看来,这个模拟,它会成为一个场景的可能占主导地位的噩梦(视频和伦的矩阵的游戏版本?面具,背后的超级智能君主的模拟)。

  这种公共意识“矩阵”植入的想法:我们在真正的模拟

  我必须承认,这种想法是不是太疯狂了。高级文明的模拟像我们为了让你创建一个复杂的游戏比今天实现,我们创建以前我们(一年或数百万)千百年来比就可以了,很容易想象这样的文明。

  我不仅是量子物理学的惊人现实的本质,当它开始研究,明确其“客观”和“主观”,我开始约三思大型多人视频游戏的想法。我特别在瑜伽和佛教哲学,除了当进一步研究的东方传统,我发现他们对世界本质的意见,我们是非常一致的事实,生活在模拟世界我们。

  这就是为什么它可能是一个视频游戏?我们让我们来探讨,可以生活在一个模拟环境的原因:

  我们都很高,它不能在世界的“真实”的“模拟世界”区别 - 是的一个主要理由提出麝香前进,它会更先进的文明有游戏的分辨率非常高。

  今天,我们在虚拟现实所看到的,“完全沉浸”有没有可能。任何令人信服的虚拟现实,游戏是人们忘记了世界的现实,起到达到你可以在现实世界中做的是,你看,“相信”。

  在很好的例子,去年,该决议的游戏是不是很“真实”,我一直玩的原型乒乓球比赛VR,我失去了我自己,我让他们发挥出真正的乒乓你的球,我认为是。我倚在桌子上,并放在乒乓球拍“表”的顶部。当然,由于这是表的虚拟现实,那不是真的 - 我终于拍(实际上万岁控制器)被抛出在地板上。当我关闭了“表”,我倒最,我发现没有表。

  在沉浸式虚拟现实的世界“的玩家准备一个”真正的绿洲现在是最终逃脱

  它可以指以后不会千年,想象百年可能有什么像素的分辨率!这有一个非常有说服力。此外,增强现实技术的发展,我们可以无需在视网膜上的眼镜投射,我们有这些东西是不存在于溶液中,也可以看到我们身边的事情,它是不可能在现实世界之间的区别。这就产生了一个想法:“在外界看来,”能真的只是一个我们心灵的投影。

  我是一名大学生,我记得我的同学我一直到深夜,开始了对自然的现实哲学讨论。这是我第一次听到的承诺悖论的颜色。我们的想法是空间(你总能找到一些任意两个数字之间的无限的数量)仅作为在数字,如果是连续的,如何能够接触的对象,如墙它是?你总是要结束的距离有一半。实例和海龟解释跟腱,这一悖论。如果你赢了前面的乌龟比赛是阿喀琉斯,如果他总是拿,他该怎么做才能赶上乌龟“的一半,距离”?

  当我第一次听到这个悖论,我的第一反应是,是是是量化的空间 - 我们必须有你正在旅行的最小距离。不论这个“最低”金额为普朗克常数量或别的东西之一,我们是物理宇宙不知道它是否是由像素的可以看到这个很重要,那么,我是这个我们不只是相信,我们发现这样。如视频游戏!在现实世界中,有多少像素?在非科学术语,这将是屎疙瘩。

  早期的视频游戏,“太空侵略者”和“吃豆人”,具有线性结构。一组有限的有“锻炼”是允许使用的一些“输入”的控制,每个级别的,具有特定的目标,你在一条直线前进到各级你可以。

  传播与视频游戏和电子游戏的“世界”的3D模型的发展演化的飞跃经历。但从球员的角度来看,似乎如果移动可以做任何事。开放世界的游戏,像终于第二次生命,GTA(侠盗飞车)和魔兽世界做的模拟人生游戏的虚拟世界中,包括生命的仿真模拟人生。当然,这个世界,它是无限的,我们是在思想世界里是一个精心制作的幻想,你可以做“什么”。

  游戏的设计者知道这是不是真的。使用3D建模的,我们可以得到生成的世界,但似乎是无限的,它实际上是一组规则和地图。在任何一场比赛,不管它看起来多么“不开”,潜在的任务,任务和成就已经设计由游戏设计者。虽然我们生活具有相同的“开放式”的错觉?

  以人游戏的开放世界的错觉,如提供的“第二人生”的自由选择

  在量子物理中,最有趣的概念中的一个具有描述的同时如何颗粒表现出波动特性和固体颗粒的概率矩阵。波的电子或光子水平,这里可以在任何时间点被解释为一组颗粒的概率的。我们,并观察特定的可能性,概率波被称为“崩溃” ,,请参考粒子在特定位置。

  波粒子的位置的概率

  一些解释到宏观层面,我们有一系列的可能性,他说在当前和未来。我们应该?好没有描述概率波崩溃是量子物理学最大的谜团之一。平博体育不给提款这是给物理学家最好的答案,是有一定的意识,崩溃。

  例如,从现在这些可能的未来的物理学家弗雷德·阿伦·沃尔夫信息,表示将来自未来”到达我们,未来的“招工潮”,这个问题是“你的波”,现在的相互作用它提供了一个浪潮“。。如何我们的未来,导航取决于选择执行,而这两个波叠加(或相互抵消),这是我们。

  这些结果令人吃惊。自我的未来是目前返回的信息,你将不得不选择去有意识哪种方法。

  我们允许发送的未来。“关于为决策提供更多信息。

  像科幻小说的量子物理相关方面的另一种声音,当我们做出决定,你将进入一个不同的“空间”,是一个平行宇宙理论。这是为了作出决定,我们每个人,在真正的情况下(实际上,平行宇宙理论,解决时间旅行的祖父悖论,建议)在不同的时间线制成,多个宇宙会,但没有对外部的延伸。

  下一步骤是选择计算机来预测可能的未来使用的算法来将来这些“排序”,再次的电流,这些值,然后,AI所以选用的路径和。

  我们必须忠实于计算的在游戏中的未来。?或概率?我们用一个简单的功能,与现有的游戏,如国际象棋等跳棋和的异常来确定(根据游戏规则)的最佳路径,并在量子水平上有什么打算我注意到,许多没有不同之处在于。现在好了,如果你尝试“未来的转弯点”,最大限度地得分,通过使用“最低”算法游戏设计对方的得分减少。

  在生命的模拟,是这些排序可能将来假设有另一个“功能”,我们可以选择我们的未来,你可能想现在从树枝人提取,它可能会在一些潜意识的水平,就像你有它的视频游戏,!

  我们要玩3D,3D模型的视频游戏,我们用世界地图。在一些游戏中,这样我们就可以其他球员看到它,用户生成的内容,我们即使是在游戏会话之外,也可以留在人间。

  在视频游戏中,“世界模型”中的角色存在感知之外。在设计方案进行优化,它没有“渲染”全世界每个玩家的计算机上。我们将呈现世界的一部分,玩家,通常在一个特定的时间,并提出了某一观点。这是不切实际的渲染整个世界!

  此外,也可以根据你所看到的有3D视频游戏,一些技巧的玩家优化渲染。该技术是目前广泛VR“命运”等第一人称的头盔最初使用?它出现在射击游戏。

  这种特殊的可能性 - 世界的特定三维部件,在没有播放器1或你是不是在那里,不看它,量子物理学,哲学问题与电子游戏,即,?

  作为薛定谔的猫,有人前,视频游戏的世界是登录到使全球都依赖于球员,有人注意到,有没有半死不活。每个人或特定的房间,如果你不登录到世界的具体的,它已经成为什么状态?例如,如果玩家没有登录到此作为“魔兽世界”的MMORPG会发生什么服务器?当服务器运行时,一般情况下,玩家可以登录,以便观察什么以前也发生过,什么也没有发生,这不是一个完全不同的量子物理学。

  以下一些原因:是,一些东方传统和仿真的前提下的精神特别有趣的相似之处,反映宗教传统。

  6。世界是一种幻觉。许多神秘的传统,尤其是在佛教和印度教的,我们说是我们周围的世界其实错觉。玛雅,梵语的意思错觉,我们看到了世界,被用来描述婆罗门,有在现实世界。在佛教中,“唤醒”意味着你必须承认,这是我们周围世界的错觉。事实上,这个词“佛”是,字面意思是“清醒”。

  用现代术语来说,他们是我们的“星?比如在迷航“的全息甲板,有时描述拟真视频游戏。虽然我们被困在虚幻的世界里,只要我们不“醒”,超越它的世界的现实,否则,我们无法正确识别。

  事实上,为了帮助我们,以“唤醒”,佛教,“梦?有瑜伽分支,叫做瑜伽“。瑜伽(一种清醒梦的形式),以便在已经晚上参与者进行“模拟”体验的梦想,被教导,以实现我们的梦想。我们通过学习认识到,它是一个模拟,我们能够“唤醒自己。”。我们的想法是,我们是,如果你能在一个“假”世界的梦想做到这一点,是我们可以在“假”现实生活的世界做到这一点 - 这是模拟现实!

  7。生活,点,水平和经验多。根据许多东方的传统,我们实际上获得生活中所有不同的“进化”阶段的经验,不会通过生活的多个。

  在这样的“吃豆人”和“太空侵略者”早期的视频游戏等等,每个球员也有一些生活 - 直到角色被杀,玩家将积分。玩家,直到可怕的屏幕上的“游戏结束”闪烁,把他们从死亡,“继续”,或者你可以“重启”。

  在MMORPG中,玩家在正常游戏过程中包含了一组特定的体验角色(国家的角色)。如果我们重新开始,当然,球员,但会记得他们在过去的生活中已经获得的技能,国家的角色是一个零值。

  这就是我们“重新启动”,我们是当我们越过了“被遗忘的河流”的时候,我们还必须保持前世的趋势,出生,佛教传统一个它类似于部分。在这些传统,位置尚未存储所有的经验和观点。哪里?明确指出,它肯定是不喜欢某种已经被上传到“云服务器”的一声响,。

  让我们来看看西方的宗教传统。在基督教的传统中,有两个概念天使到每个肩部,并去天堂或地狱的想法(当然炼狱)。同样的,我想你::游戏玩家具有同样的地位将被上传到外部世界的某个地方出现。

  在东方的传统,我们的生活经验不是随机的,你必须保持跟踪我们的思想和行动,对付我们的过去的行为,则有可能产生世界局势的系统,这就是所谓的因果报应。您可以跟踪的玩家模拟游戏的数十亿美元,现在第一眼的情况下设计了一个开放式的游戏,你需要跟踪工作,每个人的成就。

  在今天的视频游戏中,每个玩家的任务/性能/挑战是相同的。然而,该球员已经选择任务的基础上,更加复杂的视频游戏,而不是它是很难在过去的经验想象。直到他们将能够作为视频游戏的特定级别只是挑战,玩家们,一次又一次,还有就是面临类似的挑战的可能性。

  “个人任务”这些为了实现,你必须是大量的(同时玩家数十亿一个伟大的模拟)和“播放器”同步,“人大”非玩家角色。此外,与其他球员有问题,球员的相容性,有必要在3D世界的特定区域就知道。所有相互作用的结果,在未来引发一系列的挑战,有把在游戏中产生持续的影响的可能性。

  一些必要的情报跟踪的同时玩家数十亿的(这仍然是,你不能在任何今天的视频游戏做)。这似乎是对这种类型的完成人工智能系统任务的理想选择。规则,以便有明确的规定,这是唯一的,甚至,可能不是一个非常聪明的必要,它可以无限延长!

  让我们从东转向西,他成为了传统的宗教框架越来越多。在这些宗教,每个人都向上帝祷告。上帝是什么?如果它存在,如任何的智慧,你可以记录大量的数十亿个人祈祷和时间表?在什么是审判日,你越深,已经进入了不太愉快的游戏级别(“地狱”),或高于,您可以录制更多的乐趣水平(“天堂”)。你猜对了 - 一个非常复杂的人工智能。

  最后一个原因:从传统的精神了,让我们回到科学,我们最后的两个原因。

  牛津大学教授耐克博斯特ROM已经长的仿真假说的支持者。他的理由是不同的 - 文明是不可能生存的,如果他们生存,他们将有一个强大的计算机,能够“祖先”模拟。博斯特伦不是我们,不是真正的生物,可能是意识的模拟,并得出结论:。从他的著名论文:

  其中,有一种可能性,即后代做他们超强的计算机,人谁是他们是否执行祖先的详细的模拟,或者像他们的祖先。因为他们是非常强大的电脑,这样你就可以执行许多模拟。这些假设,(够这些模拟,案例罚款,并已被接受是正确的位置的广泛的精神理念,他们会自觉)一直有意识地模仿。下一个最有可能的情况下,我们的多数喜欢这个主意的是,它不属于原来的比赛,但属于由原始种族的后裔先进模拟人。所以,如果是这样的情况下,相反,比原来的生物思维,有属于模拟思维和理性思维的可能性,要求有可能这是可能的

  我记得我们,这是试图建立一个真正的NPC非玩家角色。随着游戏变得越来越复杂,人工智能的作用也日趋复杂。我们立即(如果你跟他们),你可以关闭是能够通过人工智能的图灵测试从人工智能的区别是人,不沾。

  我记得这是一个游戏的Zork文本早期,玩家和你谈谈,这些字符将尝试获得成为真正的。人工智能已经改善了很多东西,它仍然不能够通过图灵测试NPC。我们,经过10年(做一次?百年?)经过一千年,我们将与该模拟人互动增加NPC的可能性很。博斯特伦教授认为,模拟“我们”意识。

  我们很奇怪想知道的是,在相同的速度和光速的速度,从我们的A点B点,在我们的宇宙中,。此外,它正好是电子系统和电磁波速度。在一个典型的视频游戏,它会从一个玩家发送下一个玩家信息以最快的方式通过导线可能。只要不存在我们通过某种形式产生的电磁波对宇宙的概念,就为什么要以最快的速度的速度和我们的其他空间的电磁波,因为它?

  如果你试图从点A走到B点,在“第二人生”的虚拟世界里,你被困在“空间”游戏,并且将不得不缓慢移动 - 你是否飞行是走。在另一方面,你可以立即传送到游戏,这时候,另一部分则是现在的另一部分,世界的3D将你周围的显示。

  在现实生活中,我们所要做的,你有这个能力?一些物理学家建立了虫洞理论和爱因斯坦 - 罗森桥,是这样的时空结构的缩短,我们将能够穿透时空结构。你可以把后门 - 传输端口基本上是视频游戏术语。

  毕竟我们是,因为你生活在一个视频游戏,是一个伟大的模拟。我不相关的一些更深奥的或心理的原因。

  随着计算机科学和人工智能能力的快速增长,创造了外观,我们并不可能感觉像到模拟真实世界。视频游戏是从简单的规则和简单的2D世界的发展,迅速MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)现在,数以百万计玩家的是在模拟世界互动我们正在扩大该。随着计算机技术的进步,我们有机会创造一个十亿玩家在同样的态度看待我们自己快速的模拟世界。

  此外,量子物理学,尽管感所描述的视图中的“客观现实”一点不化妆,这是必须遵守的一些意识(或更多的宇宙)为我们提供了一个解释宇宙,。他们是,不时,我们不是视频游戏,只要你不生活在一个物理现实,被认为是违反了令人难以置信的,我们的意识的常识,“登录”系统我们相当于。

  作为东方的传统,特别是佛教传统,我们一直声称自己生活在一个幻想的世界很长一段时间,我们,我们经历了各种各样的生活正在努力实现个人任务这是,所有的这些任务是外部存储,“世界呈现。”。这是,是,也不仅是为了获取“政绩”在我们新的环境中创造了这个信息,这是一个庞大的专卖店体系,。当然,这听起来像一个视频游戏。

  所有这些领域,计算机科学/人工智能,指着量子物理学与东方精神传统可能出现的情况:我们,我非常复杂的视频游戏被称为“大模拟” ,住。对于所有的仿真,我们运行的“模拟”的时候,它可以成为一个真正的世界。

  它是关于梦想的英国知识分子哈夫洛克?我会提醒埃利斯的话。他说:“当我们继续真正的梦想。”。